Konstruktion mekanik: av illusionen & Real MÅTT
Konstruktion mekanik av både illusion och Real Mått
Det finns tre komponenter till hela uttrycket. and illusion. De är i alla dimensioner, både verkliga och illusion. De är som "växlar" som arbetar tillsammans så att hela kan arbeta ... så det kan vara.
” gear has one design function alone. Den "Boss" redskap har en designfunktionen ensam. Det är att veta "Vad behövs" koncept som återuppstår Balans i hela.
gear is to prod the “boss” gear into functioning when something needs to be paid attention to. Den stimulans växel är att prod av "boss" växel till fungerande när något behöver uppmärksammas.
energy .. gear expresses the “What is Needed” that is identified by the “boss” gear. Den .. energi .. växel uttrycker "Vad som behövs" som identifieras med "chefen" redskap.
Till "boss" växel "Vad som behövs" dyker upp som en "känsla" som verkligen är bättre sägs vara en e nergy-form-rörelsen. Den "känsla" känslan har ingenting att göra med känslor. Det är snarare liksom känslan av att svänga på en gunga, till exempel, eller flytta upp-och-ner och gunga med på en "sign-kurva" väg samtidigt som rider på en häst.
Balans är aldrig statisk eller permanent. Cykeln av Balance namnges som sådan för sina någonsin rekonstituering slutsats.
, is that this dimension is composed of energy-contained ( contained-energy ) that constitutes the idea of expression we register as solidness. Signaturen Skillnaden mellan denna illusion dimensionen och alla de i den verkliga, är att denna dimension består av energi som finns-(innehöll-energi) som utgör idén om yttrandefrihet vi registrera sig som solidness.
of e nergy in a contained format. [Ljus och värme är båda uttryck för e nergy på ett återhållsamt format. Så snart e nergy är uttryckt som ett koncept är det innehöll. Massan av materia, fast saker, är också energi-innehöll.]
Denna illusion dimension har en annan signatur skillnad producerar en huvudman förgrening. I verkligheten i vår illusion, allt är stimulans för allt annat, och till sig själv. ) is loud. Här, i illusionen är Stimulus (som stimulus) högt.
Här fungerar allt som stimulans till både sig själv och till allt annat. Här är allt "space" beroende och förankras i sekvens. En sak kan inte vara, utan att först något annat som kommer före. Det är mindre informativ att tänka på denna dimension som om "tid och rum". Snarare "rum och tid" visar sig vara mer lärorikt om hur och varför denna plats fungerar som den gör.
, Stimulus is 'big'. Här, i motsats till dimensioner av det verkliga, Stimulus är "stora". dimensions, stimulus is 'small' as it does not need to be 'loud' to get its job done. I verkliga dimensioner är stimulus "små" eftersom den inte behöver vara "högt" för att få sitt jobb gjort. I hemmet rike "boss" redskap, eftersom rekonstruera Balance fungerar så bra, var storleken på stimulans liten. Dess röst var så liten att den inte ens erkändes. Här mot den bortre änden av skalan är det ganska mycket bakåt. False balans som hänt, och att inte särskilt framgångsrikt. Denna dimension är ett sammelsurium av stimulans buller.
dimensions. Fram till nyligen fungerade de tre växlarna tillsammans endast i den verkliga dimensioner. Denna illusion saknades den "boss" redskap.
[Den Falska "högre" dimensioner åsyftas i begreppet "Ascension" var också saknar "boss" växel och drivs på dynamik False balans. Detta var allt iscensatt av de överskuggar den "Survival Kontrakt". De var nödvändig eftersom "chefen" utrustning saknades. Både e nergy och särskilt Stimulus var tvungen att ta fram denna rubrik i överskuggande och kontrakt för att hålla illusionen att gå fram till "bossen" växel dök upp.]
Universellt, i alla dimensioner, e nergy, per definition förstärker. ) state or in a contained state of expression . Detta gäller oavsett om det är i dess ursprungliga (lättflytande) stat eller i en innehöll tillstånd av uttryck. I denna verklighet av vår illusion dimension, är innesluten energi stat på båda sidor av E = mc 2 ekvationen, som nämnts ovan. ) are an expression of e nergy, and as such are defined as contained-energy. Både ljus och höra ("E" sidan av ekvationen) är ett uttryck för e nergy, och som sådan definieras som innehåller energi. Den solida saker vi känner till som element, föreningar, etc. är M sidan eller massa sidor av ekvationen. Mass är också e nergy i ett tillstånd av uttryck som energi-innehöll.
Strängteorin anspelar på energi som vibrationer, men även detta är en innehöll-energitillstånd. Fritt strömmande e nergy är inte i innehöll staten och är reservoar från vilken allt uttryckt innehöll statliga energi kommer från.
Den rudimentära utformning mekaniker av alla uttryck härrör från tre växlar som arbetar i processen. “boss” gear à e nergy gear. Stimulus växel en "boss" Gear A e nergy redskap. Kopplingstappen växel som både e nergy och stimulans skjuta är "boss" redskap. Förankringspunkten är "boss" redskap. Varken e nergy växel eller Stimulus växel någonsin har en aning om "Vad som behövs" för att återskapa balans.
Förr i tiden, fram tills nyligen, har närvaron av "boss" växeln varit försvunnen från en illusion, och som sådan både e nergy och stimulans har fått gissa vilken möjlighet kan producera balans. Resultatet har blivit en "gissa och uttrycka" definition av den illusion som alltid, överallt, leda till misslyckade status Sista Future.
[The Last Framtiden är alltid densamma, för någon tidslinje någonsin provat. Balance. Det är alltid en misslyckad resultat där endast Falskt balans skulle kunna uppnås, inte verklig balans. Alla "förflutna" och "framtiden" tidslinjer "gamla historien" (play skriver om), med alla de olika "främmande arter" som du hör om, kom allt på samma Sista Future. Balance. Alla var möjligheter som inte ger uttryck för verklig balans. De alla kunde bara visa Falskt balans. Orsaken till att nu i denna tidslinje har så många stimulus-designen varelser i den var så förstärkningen de producerar skulle anledning till massiv inneslutning leda. Detta var att växa snabbare än frisläppandet av överskjutande innehåller energi via uttryck. Poängen med detta var att producera tillräckligt Falskt inneslutning för att fånga uppmärksamheten av "boss" redskap. Det fungerade. Den "Boss" växel dök upp, insåg att spelet var fel och att de skriver om var värdelösa och sade: "Ändra Play."]
: Use the Form Below. Snabbt överensstämmer med IRF: Använd formuläret nedan.
[Kontakt-formulär 2 "Kontakta IRF, författare till denna Blogg Forum"]

















































